最近写cocos2d-x代码,编译调试都要用到mac的xcode,但是用惯了vim,已经很难适应普通的文本编辑方式了。以前是修改xcode双击大概文件的方式使用macvim来用的,但是补全调试都不方便,而且xcode升级到5.0以后原来的配置也不见了。今天想着看找找是不是有好用的插件就找到了这个xvim。代码可以在我github上fork的xvim中找到。看官网,这个插件应该是个日本人写的。
使用的话下载代码,然后使用xcode编译,说明中特别提到如果是xcode4用的话需要用xcode4.6编译,如果是xcode5用的话需要用xcode5编译。最开始的时候在官网下了一个pkg包安装了没有反应应该就是这个问题。编译的时候在menu上选择Product->Scheme里面勾选XVim for Xcode5,再进入里面的Edit Scheme把Build Configuration改为Release。编译之后运行,然后关闭xcode再重启就可以了。如果需要删除xvim插件的话只需要删除$HOME/Library/Application\ Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/XVim.xcplugin文件夹就可以了。
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