修改 Edit->Project Settings->Editor->Version Control Mode 中选择 Visible Meta files。
修改 Edit->Project Settings->Editor->Asset Serialization Mode 中选择 Force Text。
上述修改把unity的配置文件全部换为文本,以便于能更好的进行merge操作,但是即便是这样merge也很难进行。
添加.gitignore文件忽略不需要版本管理的文件和文件夹
==========
unity
==========
Library/
Temp/
==========
vs / mono
==========
Exportedobj/
obj/
*.svd
*.userprefs
/*.csproj
/*.sln
*.suo
*.pidb
*.user
*.unityproj
*booproj
==========
os
==========
.DS_Store
.DS_Store?
._*
.Spotlight-v100
.Trashes
ehthumbs.db
Thumbs.db
- 本文固定链接: http://www.wy182000.com/2015/01/12/使用git管理unity工程/
- 转载请注明: wy182000 于 Studio 发表