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2015
01-18

IOS UILabel UIButton

/* UILabel */
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 20)];
//设置背景色
label.backgroundColor = [UIColor grayColor];
//设置tag
label.tag = 1;
//设置标签文本
label.text = @”TEST!”;
//设置标签文本字体和字体大小
label.font = [UIFont fontWithName:@”Arial” size:30];
//设置文本对齐方式
label.textAlignment = UITextAlignmentCenter;
//文本对齐方式有以下三种
//typedef enum {
// UITextAlignmentLeft = 0,左对齐
// UITextAlignmentCenter,居中对齐
// UITextAlignmentRight, 右对齐
//} UITextAlignment;
//文本颜色
label.textColor = [UIColor blueColor];
//超出label边界文字的截取方式
label.lineBreakMode = UILineBreakModeTailTruncation;
//截取方式有以下6种
//typedef enum {
// UILineBreakModeWordWrap = 0, 以空格为边界,保留整个单词
// UILineBreakModeCharacterWrap, 保留整个字符
// UILineBreakModeClip, 到边界为止
// UILineBreakModeHeadTruncation, 省略开始,以……代替
// UILineBreakModeTailTruncation, 省略结尾,以……代替
// UILineBreakModeMiddleTruncation,省略中间,以……代替,多行时作用于最后一行
//} UILineBreakMode;
//文本文字自适应大小
label.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
//当adjustsFontSizeToFitWidth=YES时候,如果文本font要缩小时
//baselineAdjustment这个值控制文本的基线位置,只有文本行数为1是有效
label.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentAlignCenters;
//有三种方式
//typedef enum {
// UIBaselineAdjustmentAlignBaselines = 0, 默认值文本最上端于label中线对齐
// UIBaselineAdjustmentAlignCenters,//文本中线于label中线对齐
// UIBaselineAdjustmentNone,//文本最低端与label中线对齐
//} UIBaselineAdjustment;
//文本最多行数,为0时没有最大行数限制
label.numberOfLines = 2;
//最小字体,行数为1时有效,默认为0.0
label.minimumFontSize = 10.0;
//文本高亮
label.highlighted = YES;
//文本是否可变
label.enabled = YES;
//去掉label背景色
label.backgroundColor = [UIColor clearColor];
//文本阴影颜色
label.shadowColor = [UIColor grayColor];
//阴影大小
label.shadowOffset = CGSizeMake(1.0, 1.0);
//是否能与用户交互
label.userInteractionEnabled = YES;

[view addSubview:label];
[label release];

/* UIButton */
//这里创建一个圆角矩形的按钮
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

// 能够定义的button类型有以下6种,
// typedef enum {
// UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格
// UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形
// UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
// UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号
// UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号
// UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮
// } UIButtonType;

//给定button在view上的位置
button.frame = CGRectMake(120, 0, 60, 20);

//button背景色
button.backgroundColor = [UIColor greenColor];

//设置button填充图片
//[button setImage:[UIImage imageNamed:@”btng.png”] forState:UIControlStateNormal];

//设置button标题
[button setTitle:@”TEST” forState:UIControlStateNormal];

// forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现
//以下是几种状态
// enum {
// UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现
// UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现
// UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现
// UIControlStateSelected = 1 << 2, 选中状态
// UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时
// UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他
// };

// 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,
// 那么可以去掉这个功能
button.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
// 跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置
button.adjustsImageWhenDisabled = NO;
// 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光
button.showsTouchWhenHighlighted = YES;

/* 给button添加事件,事件有很多种,我会单独开一篇博文介绍它们,下面这个时间的意思是
按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。
触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中
也可以传入其他类的指针*/
// [button addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

// 取消按钮已经添加的所有事件:(这个比较重要,若添加了两个事件 两个事件都会被触发)
[button removeTarget:nil action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

//显示控件
[view addSubview:button];

/* 是否在dealloc中对UIButton对象进行release操作,取决于UIButton初始化的方式。
如果使用[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]这种方式,是不需要进行release操作的,因为这种方式是自动释放的。如果使用 [[UIButton alloc]init]的方式,则需要主动进行release释放操作。 */

最后编辑:
作者:wy182000
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。