201207-17 带宽限制下的视觉实体属性传播 我们的客户端软件需要显示一个包含移动实体及其动画的3D动画场景。玩家会通过类似鼠标点击等行为来直接控制自己的角色。与需要对移动完全进行同步和平滑显示的第一人称射击游戏和体育游戏不大一样,角色扮演类游戏通常并不需要非常快速的输入处理。 继续阅读 → Read More >