2014
10-16
10-16
unity 脚本Attributes
[System.Serializable] 序列化一个自定义类,该类可以显示在Inspector中。
[System.Serializable]
class A {
public int a = 0;
}
可以把类A序列化,并且显示在Inspector中。
public变量默认是序列化的,但是被readonly、 const、static修饰的变量是不会序列化的。
序列化的变量的值会保存在二进制文件中,游戏启动时会赋相应的值。 继续阅读