2013
12-09
12-09
cocos2d-x: chipmunk用来做碰撞检测
在cocos2d-x提供了两个物理引擎,一个是Box2d,一个是chipmunk。两个引擎最明显的区别是Box2d是c++接口的,chipmunk是c接口的。之前2d物理引擎一直都是使用Box2d,但是cocos2d-x的javascript版本提供的是chipmunk接口,所以为了以后可以使用js脚本编写游戏,所以选择chipmunk来用。 继续阅读
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